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Pasar un segundo en cada planeta de No Man’s Sky llevaría 5.000 millones de años

(Agencias) Sean Murray, cofundador de Hello Games, ha revelado que el algoritmo de generación de contenidos que utiliza No Man’s Sky tiene tantas variables que si pasásemos un segundo en… continúa leyendo

No Man’s Sky tendrá un multijugador ‘más tradicional’

(Agencias) El fundador de Hello Games, Sean Murray, ha revelado que No Man’s Sky tendrá un modo multijugador cooperativo en su juego base, como ya sabíamos, pero que aparte tendrá… continúa leyendo